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복습 4일차 - 생성자, 패키지프로그래밍 언어/자바(JAVA) 2024. 3. 2. 01:30
생성자
◆ 생성자란 객체 생성 직후 객체를 초기화 하기 위한 특별한 메서드이다
■ 매번 인스턴스의 멤버변수를 초기화하는 함수를 만들어야하는 불편이 있었는데, 자바에서는 생성자라는 객체를 생성하는 시점에 초기화하거나, 기능을 실행할 수 있다
■ 초기화는 인스턴스를 생성시 최초로 어떤 값을 입력하는 행위를 말한다
This
■ 매개변수와 인스턴스의 멤버변수를 구분하기 위해 앞에 this 를 붙이고, this는 인스턴스 자신의 참조값을 가리킨다
public class MemberInit { String name; void initMember(String name, int age, int grade) { this.name = name; // this 는 인스턴스 자신을 가리킨다 } }
■ this 는 인스턴스를 가리키는 참조값을 뜻함, 따라서 인스턴스의 멤버변수에 접근할 수 있게 되는것이다
This()
■ 생성자 코드 내에서만 호출할 수 있고, 반드시 첫줄에만 작성할 수 있다
■ 생성자 내부에서 다른 생성자를 호출할 수 있어 코드의 중복을 줄일 수 있고, 결과도 기존과 동일하다
생성자 사용방법
■ new <클래스의 이름>(<생성자에 맞는 인수 목록>) 으로 생성자를 호출한다
◆ 사용자가 직접 정의한 생성자가 있다면 그 생성자를 반드시 호출해야한다는 제약이 있다
■ 이 제약 덕분에 아무런 정보가 없는 객체가 프로그램 상에서 등장할 가능성을 미리 차단한다!
기본 생성자
■ 클래스에 생성자가 하나도 없으면 컴파일시 기본 생성자를 자동으로 만들어준다
■ 생성자가 하나라도 있으면 기본 생성자를 만들지 않는다
생성자 오버로딩
■ 같은 이름으로 여러개의 생성자를 만드는 것을 생성자 오버로딩이라고 한다
■ 매개변수의 이름, 데이터의 타입, 순서가 달라야한다
패키지
◆ 컴퓨터에서 파일을 분류하기 위해 디렉토리라는 개념처럼 자바에서는 패키지로 클래스의 기능들을 분류해서 관리할 수있다!
■ 클래스의 이름이 중복된다면, 자주 사용하는 클래스는 Import 하고, 나머지들은 패키지를 포함한 전체경로를 지정한다
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